2021’in En Makus Oyunları

0

Bu oyunlardan hangileri hakikaten makûs tenkitleri hak etti yahut hak ettiğinden daha makus kıymet gördü bu tartışılır bir husus. Ama bilinen bir şey var ki hepsinin kendince kimi kusurlu yanları mevcuttu. Natürel ki iş kusur aramaya gelince her şey epey kolaylaşıyor.

Ancak şu bilinmeli ki listemizde yer alan oyunlar çıkış yaptığında oynayan oyuncular genelinde makûs tenkitlere, yorumlara maruz kalıp kendi çapında olaya neden olan oyunlar. Bizde bu sebepten 2021 yılının en makus ve olaylı oyunlarını derlemeye karar verdik.

2021 yılının en makûs oyunları:

  • Back 4 Blood
  • New World
  • Battlefield 2042
  • Biomutant
  • Aragami 2
  • King’s Bounty 2
  • Destruction – Allstars
  • Werewolf The Apocalypse – Earthblood
  • Dungeons and Dragons Dark Alliance
  • Balan Wonderworld
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Left 4 Dead’in manevî devamı: Back 4 Blood

  • Tıp: FPS, hayatta kalma, endişe
  • Çıkış Tarihi: 12 Ekim 2021
  • Yayıncı: Warner Bros
  • Metacritic Puanı: 77

Left 4 Dead’in geliştirici grubunun elinden çıkan Back 4 Blood, uzun müddettir Left 4 Dead bekleyen beşerler için bir anda tünelin sonundaki ışık üzere parlak bir hale geldi ve birçok kişi merakla bu oyunu beklemeye başladı Temel Left 4 Dead mekaniklerine sahip olup üstüne bir şeyler katmak isteyen Back 4 Blood, lansmanında büyük bir muvaffakiyet elde ederken birçok hayran genel tecrübesi ülkünün altında buldu.

Turtle Rock, oyunun çok güç olacak formda ayarlandığını ve tasarlanandan çok daha sık özel zombileri ortaya çıkardığını itiraf etti. Oyunun PvP modu ise beklenenin çok daha altında bir performans sergiledi. Beşerler klasik bir Left 4 Dead PvP’si yerine daha ayrıntılı ve geniş kapsamlı düşünülmüş birşeyler bekliyordu. PvP kısımları bir yana asıl sorun oyunun PvE kısmında başlıyordu. Tek başına oynamak oynamak isteyenler maalesef başarımların bir birçoklarını açamıyorlardı.

Nedendir bilinmez oyun içerisindeki başarımların büyük bir kısmı oyunu mecburi olarak çevrimiçi bir oyun tecrübesine zorluyordu. Yalnızca birkaç muvaffakiyetim olsa bu durum çok göze batmazdı ancak işin içine başarımlar ile açabileceğiniz ekstra karakterler de dahil olunca oyuncular isyan ettiler Turtle Rock problemler üzerinde çalışırken kemik kitle oyunun çıkışındaki durumundan ötürü epey hayal kırıklığına uğradı

Çok süratli yükselip çok süratli inişe geçen oyun: New World

  • Cins: MMORPG, Macera
  • Çıkış Tarihi: 28 Eylül 2021
  • Yayıncı: Amazon
  • Metacritic Puanı: 70

New World, sahiden hayli yeterli bir çıkış yaptı. Hakikaten işin gerisinde Amazon üzere dev bir firmanın olmasının getirisi olsa da, çıkış yaptığı birinci hafta hatta birinci ay oyun dünyasını kasıp kavurdu adeta. Ancak maalesef bu durum çok da uzun sürmedi. Oyunun karşılaştığı birinci ve muhtemelen en büyük ezası sunucuların az olması ve sunucu kapasitelerinin azamî 2000 kişilik olmasıydı. Birinci hafta oyuna girmek neredeyse imkansızdı. Saatlerce beklenen sunucu kuyrukları bir yana o kadar saat bekledikten sonra oyunun kusur verip sizi oyundan atması da işin eforu oluyordu. Birçok oyuncu inanılmaz derecede isyan etti bu duruma. Amazon ise tahlili sunucu sayılarını arttırmakla halletmeyi denedi. Bu durum bir yere kadar işe yaradı ama hala stabil sunucularda kuyruk sırası yaşayabiliyordu.

Bu olayların akabinde ikinci perde oyun uzun soluklu oynanmaya başladığında denk geldi. Oyunun dünyası Aeternum kesinlike hoş bir dünya. Gezmesi ve dolaşması eğlenceli bu bir gerçek. Ancak dünyanın büyüklüğü ve oyunda binek olmayışı hakikaten işleri bir vakit sonra yorucu bir hale getirmeye başladı.Hızlı seyahat noktaları doğal ki mevcut. Lakin spesifik bir biçimde elde edilen özel bir ünite harcıyor.

Vazife sistemi ise oyuncuları soğutan bir öteki ayrıntı oldu. Misyonların çok sığ olması, vazifelerin kendini tekrarlaması ve yaratık çeşitliliğinin az olması bir MMORPG oyununun başlangıç kısmını oluşturan gelişme evresinin çok sıkıcı ve tıpkı vakitte yorucu geçmesine neden oluyor. Bunların üstüne bir de kimi buglar ve yanlışlar eklenince oyuncuların bir birden fazla isyan etti ve oyunun popülerliğini de sarsmış oldu.

Mutiplayer modu sonu oldu: Battlefield 2042

  • Çeşit: FPS, macera
  • Çıkış Yılı: 19 Kasım 2021
  • Yayıncı: Electronic Arts
  • Metacritic Puanı: 68

Battlefield, epey esaslı bir FPS oyun serisi. Artık rutin bir formda neredeyse her sene 1 tane görsek de bir formda oyunculara kendini sevdirmeyi başarıyordu. Bu senede senaryonun birebir halde olacağını düşünülüyordu. Ancak genel oyun satış sebebi olan multiplayer modunun sahip olduğu problemler oyunu epeyce sarstı. Eski oyunlara kıyasla eksik çıkan Multiplayer modu birçok oyuncuyu üzmüş, tıpkı vakitte da sinirlendirmişti. Skor tahtasının olmaması, temel oynanıştaki değişiklikler, silah tiplerinin az olması, oyundaki sınıf sisteminde yapılan değişiklikler üzere birçok can sıkan olay çok kısa bir müddette tüm oyuncuları rahatsız etmeye başladı. Bunların üstüne bir de birkaç glitch ve bug eklenince Battlefield 2042’nin ismi biraz makûs anılmaya başladı.

Her şeyi denerken hiçbir şeyin tam olmaması: Biomutant

  • Tıp: Aksiyon, RPG, macera
  • Çıkış Tarihi: 25 Mayıs 2021
  • Yayıncı: THQ Nordic
  • Metacritic Puanı: 67

Just Cause üzere tanınan serilerde isimlerini bahsettiren Avalanche Studios’un eski çalışanlar toplanıp kendi oyunlarını çıkarmaya karar verdiler. Experiment 101’in kurulması ile birlikte Biomutant’ın da lansmanı yapıldı. Yalnızca hayvanlar üzerine şurası olan aksiyon rpg öğeleri ile süslenmiş bu oyun, birebir vakitte kıyamet sonrası bir dünyada geçiyordu. RPG tarafının oyunda ne kadar tartıya sahip olacağı tartışılır bir mevzu olsa da dışardan bakıldığında herkes için umut vaat eden bir oyun olarak gözüküyordu.

Biomutant, Experiment 101 için finansal manada başarılı bir oyun olmasına karşın, oyun mekaniklerinden ve oyunun kullanmaya çalıştığı özelliklerin ayrıntısından ötürü eleştirmenlerden çok da hoş yorumlar almadı. Biomutant her şeyi yapmayı deneyip hiçbir şeyi tam olarak mükemmelleştirememiş bir oyun olarak göründü. Oyunun sahip olduğu özelliklerin bir epey cilalanması gerekiyordu. Kıssanın çok etkileyici olmaması, bulmacaların çok sonlu olması üzere ayrıntılar bir mühlet sonra oyunun epey kendini tekrar etmesine de sebep veriyordu. Sonuç olarak: Biomutant epey değişik bir dizayna ve epeyce büyük bir potansiyele sahipti ama sonucu hiç kimsenin istediği üzere olmadı.

Tek kişillik suikastçiliken klişe Co-op oynanışa geçiş: Aragami 2

  • Cins: Saklılık, aksiyon, macera
  • Çıkış Tarihi: 17 Eylül 2021
  • Yayıncı: Lince Works
  • Metacritic Puanı: 65

Ne hikmetse devam oyunlarının serinin eski oyunları ile tıpkı tadı vermemesi günümüzde çok sık rastlanır bir durum oldu. Bu durum oyuncuların burun kıvırmasından mı yoksa oyunun hakikaten makûs çıkmasından ötürü mı pek biliinmez ama bilinen şu ki Aragami 2 maalesef bahsi geçen hususun kurbanı olan bir oyun.

Orjinal oyunun ninja olduğunuz ve daima saklılık ile hallettiğiniz aksiyonu, tıpkı vakitte oyuncuların nitekim rol yapma öğesi taşıyan bir moda bürünmesine sebep oluyordu. Birinci oyunun elde ettiği muvaffakiyetten sonra 2. oyunun da birinci oyunun rüzgarı ile seven kitleyi mutlu edeceği düşünülürken hayal kırıklığı kaçınılmaz oldu.

Kağıt üzerinde, Aragami 2’de arkadaşlarınızla yapabileceğiniz pek çok aktivite barındırıyor. Ancak sıkıcı ve tekrarlayan vazifeleri, cansız kıssası ve göz arkası edebileceğinizden daha fazla yanılgılar sayesinde Co-op umut vaat edip insanı hayal kırıklığına uğratıyor. Oyun hala kendi içerisinde eğlenceli ama keslinlikle umutları yeşertmiyor.

Üzücü bir devam oyunu: King’s Bounty 2

  • Çeşit: Taktiksel, RPG, macera
  • Çıkış Tarihi: 24 Ağustos 2021
  • Yayıncı: Deep Silver, Prime Matter
  • Metacritic Puanı: 64

1990’da piyasaya sürülen King’s Bounty’nin direkt devamı olan King’s Bounty 2, birinci oyunun mirasçısı olmaya layık görülmeyen diğer bir oyun. 2008’de çıkan bir spin-off oyunundan sonra heyecan ve merak rüzgarını ardına alan oyunumuz King’s Bounty 2’de bu beklentiyi karşılayamadı.

King’s Bounty 2’nin karşılaştığı en büyük sorun epey standart gözüken bir RPG olması gerçeğiydi ve oyunun neredeyse kült bir oyun olarak görülmesi bu gerçeğin varlığını oyuncu tarafında daha da rahatsız edici yapıyordu. Kıssa ise hakikaten kendi içerisinde klişeler barındırıyordu: Oyuncunun kral tarafından affedilen bir mahkum rolünü üstlendiği ve sadece kehanette bulunan bir kurtarıcı olduğu için destansı bir misyona gönderilmesi… Oyunun geri kalanı, grafiklerden karakterlere kadar makul bir düzeyde ancak oyunun tamamı bir bütün olarak değerlendirildiğinde maalesef başarısız oluyor ve sonunda elinizde kalan şey ise soluk bir oynanış oluyor.

Yeni Rocket League olmak isterken neredeyse her şeyi kaybeden oyun: Destruction – Allstars

  • Çeşit: Aksiyon, araç savaşı
  • Çıkış Tarihi: 2 Şubat 2021
  • Yayıncı: Sony
  • Metacritic Puanı: 62

Her vakit kendine has bir fan kitlesi barındıran araçlı savaş oyunlarının yeni üyelerinden bir olan Destruction – Allstars için birçok kişi çok heyecanlıydı. Üstelik geliştirici firmanın anlattıklarına nazaran oyun, fiyatsız ve mevsimsel güncellemeler yoluyla oyunu yeni tutarak elde ettiği oyuncu kitlesini elinde tutmayı planlıyordu. Ancak maalesef oyun birçok kişinin umduğu bir sonraki Rocket League rolünü üstlenemedi.

Oyunun karşılaştığı birinci sorun klasik oyun fiyatlandırmasından 10 dolar yüksek olması yani 69,99 $ fiyat etiketi belirlenmesiydi. PS5’de yaşanan bir sorun yüzünden çıkışı Şubat ayına ertlenen Destruction Allstars bir sonraki fiyat artışı uygulanıncaya kadar Playstation Plus oyunu olarak kaldı.

Oyun istenildiği üzere piyasada olsa da hayranlar ve eleştirmenler, sırf dört oyun moduyla içerik eksikliği ve temel oyundan farklı maliyetle gelen sonlu içerikleri nedeniyle tecrübenin en uygun ihtimalle ortalama olduğunu düşündüler. Oyun o vakitten beri aylar içinde yeni içerikler alsa da, oyuncu kitlesinde büyük kayıplar yaşadığı için şu an epeyce düşük bir kitleye sahip. Hatta o denli ki birçok kişi yalnızca yapay zekaya karşı oynadığından bile bahsediyor.

Kavram karmaşasına sahip karanlık bir dünya: Werewolf The Apocalypse – Earthblood

  • Cins: Aksiyon, RPG
  • Çıkış Tarihi: 4 Şubat 2021
  • Yayıncı: Nacon, Bigben Interactive
  • Metacritic Puanı: 56

Aksiyon oyunlarındaki ağır savaş sahneleri esnasında daima altyazı okuma gerekliliğini her vakit garipsemişimdir. Üstelik Earthblood üzere karanlık dünyaya sahip bir oyunsanız, bu aksiyon sahneleri sırasında net bir formda hem savaşıp hem altyazıyı okusanız bile anlayamayabilirsiniz. Zira Earthblood sahip olduğu ortamın ağır bilgisini açıklamak için hiç duraksamıyor ve bu durum kavram karmaşasına sebep oluyor.

Daha da berbatı öbür yapılan bir incelemede oyunun grafiklerinin çok geride kalmış olduğunu ve animasyonların da çok sert ve özensiz gözüktüğü belirtiliyor. Ayrıyeten oyunun sahip olduğu kapalılığı ve aksiyonu, öteki oyunlarda daha tesirli yürütülen mekanikler üzerine konseyi olması bir tık hayal kırıklığına uğratıyor Eleştirmenler Earthblood için birçok oyuncudan biraz daha insaflı olsa da başlık en âlâ ihtimalle bunaltıcı olarak yorumlanıyor.

DnD kozmosu dediler geldik fakat… Dungeons and Dragons: Dark Alliance

  • Çeşit: Aksiyon, RPG, Macera
  • Çıkış Tarihi: 22 Haziran 2021
  • Yayıncı: Wizard of the Coast
  • Metacritic Puanı: 53

DnD kozmosun geçen bir oyunun berbat olması için sahiden birşeylerin oyun içerisinde yanlış olması lazım. DnD cihanı hayli kült ve seveninin bol olduğu bir cihan. Aslında birinci tanıtımında epey umut vaat eden oyunumuz Haziran ayında çıkış yaptıktan sonra pek çok kişi tarafından oyun, sıkıcı bulundu. Oyun içerisindeki savaşlar çok kendini tekrar ediyordu, kıssa cansızdı ve oyunu çoklu oyuncu moduna zorlayan garip bir zorluk artışı vardı. Bunun üstüne birde tecrübesi baltayalacak cinste yanılgılar ve meseleler eklenince oyunun çıkışı hüsran ile sonuçlandı.

Tecrübeler elbet hayal kırıklığı yarattı. Bilhassa de Dungeons and Dragons cihanını sevenler bile çok yeterli yorumlarda bulunamadı. Neyse ki geliştirici Tuque Games, oyunu düzeltme planlarını özetleyen bir bildiri yayınladı ve süreci birkaç ay evvel başlattı.

İkonik bir macera yerine üzücü bir tecrübe: Balan Wonderworld

  • Cins: Platform, macera
  • Çıkış Tarihi: 26 Mart 2021
  • Yayıncı: Square Enix
  • Metacritic Puanı: 51

Sonic’in yaratıcısının elinden çıkan Balan Wonderworld, birinci bahsedildiğinde epey büyük potansiyele sahip bir oyundu. 12 kısımdan oluşan bir platform oyunu olan Balan Wonderworld, Nights Into Dreams üzere Naka’nın eski çalıştığı oyunlardan esintilerde taşıyordu. Klasik macera oyunlarında gördüğümüz koleksiyon kesimleri bulmak, bulmacalar çözmek, yeni yetenekler ve kostümler kazanmak üzere ayrıntıları ve daha fazlasını sandbox bir ortamda sunmayı amaçlayan Balan Wonderworld, bunların hepsini yaparken tıpkı vakitte nitekim Balan isimli oyunun ikonik karakterinin rehberliği altında yapıyordu.

Lakin maalesef ki her çıkan oyun efsane niteliğini taşıyamıyor. Oyunun çıkışından sonra hayranların ve eleştirmenlerin denemesinin sonucu Balan Wonderworld’e kötü patladı ve oyun negatif tenkit yağmuruna tutuldu. Tenkitler büyük ölçüde tek düğmeli denetim şemasının rahatsızlığı yüzündendi. Oyun ayrıyeten bir sürü yetenek değiştiren kostüm içeriyordu, fakat birçoğu çok çabuk unutulabilecek şekildeydi ve tanıtıldıkları kadar süratli bir halde kenara atılıyordu. Oyunun son hali maalesef hiç düzgün anılmadı ve birçok kişi “bırakın para vermeyi oynamak için üstüne para almanız gerekiyor” üzere atıflarda bulundu.

Yeni br Cyberpunk 2077 olayı mı? Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

  • Çeşit: Aksiyon, macera
  • Çıkış Tarihi: 17 Ekim 2005
  • Yayıncı: Rockstar Games
  • Metacritic Puanı: 49

Dışardan bakıldığında eski ve sevilen GTA oyunlarının günümüze uyarlanacak halde tek bir çatı altında toplaması hakikaten çok heyecan verici bir durum. Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City ve Grand Theft Auto: San Andreas’ı birleştiren geliştirici Grove Street Games, oyunun aydınlatmasını, sürüşünü, HUd’sini karakter modellerini ve daha fazlasın güncellemeye çalıştı. Lakin, sürüm aksaklıklar, kusurlar, kuşkulu görseller ve daha fazlası dahil olmak üzere her türlü sıkıntıyla gölgelendiğinden işler plana nazaran gitmedi.

Serideki birçok oyun adeta bug’lar ile dolu bir kazan içerisinde kaynayan bir çorba üzereydi. GTA: San Andreas’ın objelerin içinden geçebilmenizi sağlayan bug’ı bir yana, tıpkı vakitte gözlerinizi de bir epey yoran yağmur efektleri de dahil olmak üzere, birçok varolan görsel aksaklık çok süratli bir biçimde internette yayıldı ve birçok kişi oyunu denemeyi bile düşünmedi.

Hayranlar, bu sevilen oyunların kimilerinde mevcut olan birçok sıkıntıdan ötürü büsbütün hüsrana ve hayal kırıklığına uğradı.Üstelik yeni çıkacak olan Trilogy sebebiyle bu oyunların eski versiyonları da satıştan kaldırılmıştı. Bu durumla birlikte İşler o kadar berbata gitti ki Rockstar yalnızca özür dilemekle kalmadı, birebir vakitte dijital mağazalardan daha evvel kaldırılan orjinal Grand Theft Auto oyunlarını geri getireceğine kelam verdi. Yamalar ve güncellemeler dağıtılmaya başlasa da, birçok hayran Trilogy’yi bu yılın Cyberpunk 2077’si olarak nitelendirmeye başladı.

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.