3D Modelleme Programı Sketchup Hakkında 14 Tüyo

0
3D Modelleme Programı Sketchup Hakkında 14 Tüyo

Sezgisel çalışma araçları, açık kaynak kitaplıkları ve sayısız eklentisiyle kullanımı hayli bir kolay olan SketchUp, tasarım dünyasının en âlâ bilinen programları ortasında birinci sıralarda yer alıyor. Hatta 3 boyutlu modelleme yapmayı öğrenmenin en kolay yolu olma unvanının sahibi olan SketchUp’ı kullanması o kadar kolaydır ki 3 boyutlu modelleme yapmaya istekli birçok insan, rastgele bir kılavuz okuma ya da ek yardım alma gereksinimi hissetmeden, yalnızca SketchUp’ta bulunan araçların ikonlarına bakıp ne işe yaradıklarını iddia ederek olaya bodoslama dalmayı tercih ediyor.

Kullanıcı dostu arayüzü ile modellemeye yeni başlayacaklar için kusursuz bir uygulama diyebileceğimiz SketchUp, içerdiği bir dizi fonksiyon sayesinde hem öğrenciler hem de kıdemli dizayncılar için verimli ve besbelli bir formda karmaşık sonuçlar üretebilecek kapasitededir. Biz de bu yazımızda, 3 boyutlu modelleme yapmayı yeni öğrenenler ve SketchUp’ı kullanmaya yeni başlayanlara özel olarak, kullanması aslında bir oldukça kolay olan SketchUp’ı daha da kolaylaştıracak 14 tüyoyu sizler için derledik.

SketchUp’ı daha keyifli hale getirecek 14 tüyo

  • Kılavuzu kullanmaktan ve yardım almaktan çekinmeyin
  • Kısayolları kullanın
  • Yönerge çizgilerini kullanın
  • Yüzey sorunlarından kaçının
  • Üzerinde çalıştığınız elemente odaklanın
  • Evvel gruplayıp daha sonra katmana geçin
  • Bileşenleri makul kullanın
  • Şablonları kullanarak standartları belirleyin
  • Pivotu modelin rastgele bir yerine yerleştirin
  • Araç çubuğunuzu şahsileştirin
  • Görsel tarzlardan faydalanın
  • Modelinizi sık sık kaydedin
  • Birden fazla kopya oluşturun
  • Kullanıcı topluluklarından faydalanın

Kılavuzu kullanmaktan ve yardım almaktan çekinmeyin

SketchUp’ı kullanmaya yeni başlayanlar için verilecek en uygun tavsiye açık bir halde ‘kılavuzu elinizin altında bulundurun’ olmalı, değil mi? SketchUp bu noktada sizlere ‘Eğitmen Paneli’ ismi altında hehangi bir kılavuzdan çok daha düzgün olan bir şey sunar. Bir kenara yerleştirilmiş olan bu panel sayesinde, o an şeçili olan araç hakkında her şeye bakabilirsiniz.

Şayet bir araç çeşitli çalışma modlarına sahipse; o araca dair kısa bir açıklama, süreç özellikleri ve daha ayrıntılı yardım için olan linkler ile birlikte nasıl kullanıldığını gösteren döngüsel bir animasyona da buradan ulaşabilirsiniz.

Kısayolları kullanın

Kısayollar, araç çubukları ve menüler ortasında istediğiniz üzere süratlice gidip gelmenize imkan tanıyarak üretkenliğinizi büyük ölçüde arttırır. Bu, daha seri çalışmanızı sağlayabileceği üzere orta yüzünüzü düzenleyerek size modelleme yapacağınız daha geniş bir alan sunar.

SketchUp’ın kısayolları evvelce ayarlanmıştır lakin dilerseniz bu kısayolları istediğiniz üzere özelleştirebilirsiniz. Örnek vermek gerekirse; en sık kullandığınız araç için klavyenizdeki en bariz tuş kombinasyonlarını (mesela aracın baş harfiyle Shift, Ctrl ve Alt kombinasyonu gibi) kullanmak işinizi büyük ölçüde kolaylaştırabilir

Yönerge çizgilerini kullanın

SketchUp yönerge çizgileri; çok taraflı ve yine kullanılabilir olan sonsuz bir ızgara sistemi üzeredir. Ölçüm aracını kullanarak paralel kılavuzlar ekleyip aralıkları denetim edebilir, iletki aracı sayesinde ise eğimleri ayarlayıp açıları denetim edebilirsiniz.

Yönerge çizgileri her vakit çeşitli ızgaralar düzenlemek; ölçüm, çizgi ve eğimleri denetim etmek üzere şeyler için epey kullanışlıdır. Baktınız elinizde çok fazla yönerge mi var- hepsini tek bir kısayol kombinasyonuyla temizleyin ve gerekirse baştan başlayın.

Yüzey sorunlarından kaçının

Çizgi, Shetchup’ın en temel yapı taşıdır. Çizgilerin kesişmesi yahut bir döngüyü kapatmak için birleştirilmesiyle yüzeyler oluşur; lakin bu süreç bazen istediğiniz üzere gitmez ve yüzeyler olması gerektiği üzere olmaz.

Bunu önlemek için Çizgi Profil Tarzı kalınlığını görsel bir ipucu olarak kullanabilir ve böylelikle bir yüzeyde düzgün bir formda birleşmeyen çizgileri fark edebilirsiniz. Bir objenin görsel etrafındaki tüm sabit olmayan profil çizgilerinin kalınlığını 2 yahut daha fazla olarak ayarladığınız taktirde SketchUp, nerede sorun yaşayabileceğinizi anında gösterir.

Üzerinde çalıştığınız elemente odaklanın

Modelin Geri Kalanını Gizle ve Misal Bileşenleri Gizle üzere geçişler çok işinize gelebilir. Bu iki komut sayesinde asıl üzerine çalıştığınız şeye odaklanabilmeniz için dizayndaki öteki ögeleri soluklaştırabilir yahut direkt gizleyebilirsiniz. Pak ve geniş bir çalışma alanında modelleme yapmak çok değerli olduğundan, süratli denetimler ve tekrar yönlendirme için öteki ögeler ve modelin tamamı ortasında her an geçiş yapabilirsiniz. Ögeleri ne kadar soldurup art plana atmak istediğinizi ise Model Bilgisi irtibat kutusundan denetim edebilirsiniz.

Evvel gruplayıp daha sonra katmana geçin

Modelleme yaparken rastgele bir şeyi evvel gruplayıp, daha sonra katmanlamanız sizin ve tasarımınız için en güzeli olacaktır. Bu sayede geometrik bir ayrım elde eder ve kümelerin içindeki tüm geometrinin, SketchUp’ın evvelce tanımlanmış varsayılan katmanını olan katman 0’da kalmasını sağlarsınız. Gruplandırarak ve bu kümeleri katmanlara atayarak, sahne sistemini sırf bakış açılarını kaydetmekten daha fazlası için kullanabileceğiniz geliştirilebilen iki seviyede bilgi ayrımı elde edebilirsiniz.

Bileşenleri akla yatkın kullanın

Bileşen, rastgele bir düzenlemeyi o kümenin tüm örneklerine uygulayan bir kümedir. Bildiğiniz tüm ögeleri gruplandırıp bir bileşene dönüştürerek model boyunca tıpkı özellikleri koruyabilirsiniz. En düşük ortak paydayı bulup daha eşsiz bileşenler yapmak için gereksiniminizin olabileceği karmaşık ögelere dönüştürmek yerine, onu bir bileşene dönüştürmeyi deneyin. Bunu, ilerleyen süreçte istediğiniz vakit eklemeler yapabileceğinizin şuurunda olarak, düşük seviyede detayla olabildiğince erken yapmanız sizin için en düzgünü olacaktır.

Mesela; birkaç kat üzerinde tekrarlanan tipik bir yer bir bileşen olmaya aday olarak düşünülebilir. Artık bir de, birbirinin birebiri dört apartman dairesinin olduğu bir apartmanı gözünüzde canlandırın. Ya baktıkları istikamete ve bulundukları kata nazaran temelde birebir olan bu apartmanların yalnızca balkonları değişiklik gösteriyorsa?

İşte bu noktada akıllı bileşen oluşturma, çok az sayıda tekil ögeyi değiştirmenize imkan tanır ve böylelikle tüm model daha süratli bir formda değiştirilebilir. Karmaşık modellerde ise, ana modele hiç dokunmadan, yalnızca bu tıp bileşenlerin her birinin bir kopyasını ana model yapısının dışına yerleştirerek bile değişiklik yapabilirsiniz.

Şablonları kullanarak standartları belirleyin

Bir SketchUp evrakını daha sonra yeni bir belge başlatırken varsayılan olarak ayarlayabileceğiniz bir şablon olarak kaydedebileceğinizi biliyor muydunuz? Artık biliyorsunuz.

Bir şablon belgesi, aslında yeni bir belge başlattığınızda tekrar işinize yarayabilecek iş akışınızla ilgili bilgileri ekleyip kaydettiğiniz sıradan bir SketchUp belgesidir.

İşbirlikçi bir çalışma ortamıyla ortak kullanım standartlarını ve iş akışını kolaylaştırmanın şahane bir yolu olan şablonlar sayesinde tercih ettiğiniz ünite, geometri, katman, gereç, tarz, coğrafik pozisyon, telif hakkı kredisi ve çok daha fazlasını kaydedebilirsiniz.

Pivotu modelin rastgele bir yerine yerleştirin

SketchUp; bileşenler ve kümeler için evvelce belirlenmiş, taşıma aracıyla istediğiniz yere konumlandırabileceğiniz taşıma ve döndürme denetimleri sunar. Bunları kullanmak süratli ve kolay olsa bile, pivot olarak kullanılan kütle merkezi –ya da eksen- döndürme süreçlerinde sorun çıkarabilir. Külliyen simetrik olan objeler için bu bir sorun teşkil etmez; lakin bu kategoriye girmeyen kümeler ve bileşenler için de bir tahlilimiz var.

SketchUp, kütle merkezi hesaplarken bir küme içindeki tüm geometriyi dikkate aldığından, siz aksini isteyene kadar bilinmeyen kalan özel bir katmana yerleştirilmiş bir çizgi çalışmasını kümenin içine ekleyebilirsiniz. Bu çizgi çalışması sayesinde pivot noktası olarak bilinen kütle merkezinizi uygun gördüğünüz formda değiştirebilirsiniz. Kümeleri bileşen olarak tanımladığınız taktirde, sağ tık bağlam menüsünde bulunan Eksenleri Değiştir özelliğiyle, seçtiğiniz lokal eksenleri istediğiniz rastgele bir rotasyon düzlemiyle hizalayabilirsiniz. Bu metod; kapı, pencere, spot ışıkları üzere şeyler için gerçek pivot noktaları belirlemenize yardımcı olur.

Araç çubuğunuz şahsileştirin

Muhtaçlık ve tercihleriniz doğrultusunda şekillendirilmiş bir çalışma ortamı, projeleriniz üzerine daha âlâ odaklanmanıza yardımcı olur. Araç çubuğunuzu istediğiniz üzere özelleştirmeniz biraz vakit alabilir; fakat elde edeceğiniz sonuç buna değecektir, bize güvenebilirsiniz.

Görsel tarzlardan faydalanın

SketchUp’ın kendisine ilişkin grafik tarzları vardır ve bu tarzları artistik tesirler yaratmak yahut geometrileri saklamak için kullanabilirsiniz. Şayet modelinizin neyi temsil etmesini istediğinizi biliyorsanız, görsel tarz de buna uygun olacak formda seçilebilir. Bu özelliğin, birden fazla tasarımcının favorisi olduğunu da ayrıyeten belirtelim.

Modelinizi sık sık kaydedin

Çoğunuzun da bildiği üzere, yazılım ve bilgisayarlara asla itimat olmaz. SketchUp da, öbür rastgele bir program kadar çökmeye ve kusur ihtarlarına yatkındır. Siz de hak verirsiniz ki, saatlerce emek verdiğiniz bir işin bu türlü beklenmedik sebeplerden çöpe gitmesi kadar makus bir şey yoktur; bu yüzden otomatik kaydetme seçeneğinin açık olduğundan ve her 5 dakikada bir tasarımınızı kaydettiğinden emin olmanız, muhtemel bir hudut krizi geçirmenizi engelleyebilir.

Birden fazla kopya oluşturun

Kopya oluşturmak, SketchUp’ta modelleme yaparken çok yararını göreceğiniz bir öteki özellik. Yapılışı ise çok kolay.

Birinci olarak kopyalamak istediğiniz nesneyi seçin, akabinde da nesneyi taşımak için Taşıma aracını kullanın ve Ctrl tuşuna basın. Bu, yepyeni nesneyi kopyalamak istediğinize dair bir sinyal gönderir. Şayet 1000 mm üzere bir ara belirlerseniz, nesne o araya kopyalanır. Şayet eşit aralıklarla ayrılmış birden fazla kopya oluşturmak isterseniz de, yaratılacak kopya sayısının yanına bir ‘*’ eklemeniz kâfi olacaktır. Mesela, birbirinden 1000 mm uzakta 10 adet kopya oluşturmak isterseniz yapmanız gereken tek şey 10* yazmaktır.

Kullanıcı topluluklarından faydalanın

SketcUp’a dair sizlere bulunacağımız son teklif, kullanıcı topluluklarından faydalanmanız. Kullanıcısı çok olan SketchUp’in haliyle bayağı kalabalık bir kitlesi ve bu kitlenin yarattığı topluluklar mevcut. Bu topluluklar, SketchUp ile alakalı her şeyi araştırıp, profesyonel tasarım hakkında tüyolar alıp verebileceğiniz çok kullanışlı lokasyonlardır. Bu türlü bir fırsatınız varken bundan yararlanmamak doğrusu çok saçma olur.

3 boyutlu modelleme programı SketchUp’ı kullanmanızı daha keyifli hale getirecek 14 teklifimiz bu haldeydi. Umarım SketchUp’a dair başınızda bulunan sorulardan kimilerine karşılık verebilmişizdir.

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.